Steam hat zum ersten Mal natives Raytracing auf dem Steam Deck aktiviert. Das erste Spiel, das Raytracing unterstützt, ist Doom Eternal. Laut Valve wird es in Zukunft auch Unterstützung für DirectX-Raytracing geben. Die Unterstützung für Raytracing wurde dem Steam Deck OS beta 3.4.6 hinzugefügt. Doom Eternals Raytracing nutzt die Vulkan-API und besteht lediglich aus Reflexions- […]